Foto: Divulgação / Minecraft
Um dos jogos mais populares da atualidade, o Minecraft alcançou 140 milhões de usuários mensais no final de 2021, de acordo com o Mojang Studios, escritório responsável pelo game.
Mas os números
impressionantes não param por aí.
São mais de 238 milhões de cópias vendidas desde sua criação, em 2009, o que significa que o Minecraft mantém 58% da sua base instalada ainda ativa na comunidade.
Febre entre crianças, adolescentes e adultos, o jogo tem um objetivo básico - de construir e quebrar blocos. Além de atrair por suas inúmeras possibilidades de criatividade nos mundos pré-criados, o Minecraft também se popularizou por se adaptar em diferentes plataformas,
como computadores e videogames como Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 e Xbox One.
Quem inventou o Minecraft?
O jogo foi criado em 2009 pelo sueco Markus Persson - mais conhecido como Notch -, na versão conhecida como Clássica. O usuário poderia mexer nos blocos, mas ainda não havia sido criado os elementos de sobrevivência que ajudaram a impulsionar o game.
Quando foi
oficialmente lançado, em 2011, Markus recebeu aproximadamente US$3 milhões. O criador do Minecraft, então, decidiu dividir essa bolada entre todos os seus funcionários, como maneira de agradecê-los pela parceria e pelo sucesso do estúdio Mojang.
Ainda nesse período, o Minecraft era disponibilizado gratuitamente na internet, com a possibilidade de adquirir uma versões mais completas e atualizadas por meio de
pagamentos extras.
O jogo sem fim
No início, o jogo não tinha um objetivo. Os usuários ficavam livres nos mundos e poderiam construir e destruir blocos à vontade. Mas em 2011, uma história foi lançada. Os inimigos, os Endermans e o Ender Dragon, deveriam ser combatidos. Este foi mais um passo rumo ao sucesso extraordinário do Minecraft.
O game tem uma sensação inigualável de infinitude. Cada vez que uma partida começa, o algoritmo desenha um mundo único, com cenários
de montanhas, cavernas e castelos, ataques de monstros e zumbis, nunca iguais para os jogadores. Com gráficos simples e coloridos, os jogadores podem construir e desconstruir por horas, sem fronteiras.
Venda para a Microsoft
Três anos depois do lançamento oficial do jogo, Markus anunciou sua saída da empresa. O Minecraft foi vendido para a Microsoft por US$2,5 bilhões, fortuna que foi um reflexo do tamanho do sucesso que o game já havia alcançado.
Nos dias
atuais, o mesmo formato de blocos é encontrado pelos jogadores, para criar e recriar mundos e histórias.
Entenda mais sobre o jogo
São três maneiras diferentes de jogar: criativo, sobrevivência e hardcore. Veja quais são as possibilidades para os gamers.
Criativo: para os apaixonados por construções. Esse modo tem todos os blocos liberados para que o jogador use sua criatividade, criando e recriando os locais e cenários.
Mais pacífico, é possível desativar
monstros e zumbis, ativar voo dos personagens e outros efeitos.
Sobrevivência: nesse cenário, o mais importante é sobreviver aos ataques de monstros e zumbis, inclusive o Ender Dragon. Também é preciso saber circular para buscar suprimentos e construir coisas manualmente.
Outro diferencial é descobrir novos objetivos para o personagem, que são traçados durante a partida.
Hardcore: os objetivos são impostos durante o jogo, e o gamer tem apenas uma chance. Caso o jogador morra
durante a partida, tudo o que foi construído e conquistado será perdido, e será necessário recomeçar do zero.
Além das fronteiras
O jogo está presente em todos os continentes. Segundo informações da Mojang, o Brasil é o quarto país do mundo com mais jogadores de Minecraft no mundo, atrás apenas de China, Estados Unidos e Rússia.
E esse sucesso já ultrapassou as fronteiras do próprio game: mais de 201 bilhões de horas de vídeos do Minecraft foram assistidas no YouTube
em 2020. Dessa forma, esse foi o tema mais assistido do ano na plataforma, o segundo maior buscador do mundo e a maior base de vídeos do planeta.
Em 2021, o jogo alcançou mais um recorde, agora de 1 trilhão de visualizações totais no Youtube. Criadores do mundo inteiro tornaram possível esta marca, jogando o game de diversos modos possíveis
para que esse feito fosse possível.
Sucesso duradouro
Com tantas atualizações, buscas por uma melhor jogabilidade e novos lançamentos, o Minecraft deve permanecer por muitos anos em alta. Sem nunca perder a essência do Minecraft, claro, que são as infinitas possibilidades de construção e desconstrução de mundos, cenários e blocos.
Esse artigo fala sobre atualizações anteriores para a versão de PC. Para estágios de desenvolvimento mais antigos e outros usos, veja Histórico de versões (desambiguação).
Minecraft:
Edição Java está em constante desenvolvimento desde 10 de maio de 2009. O que agora é conhecido como Pre-classic refere-se às versões inéditas de Minecraft durante a semana de 10 a 16 de maio de 2009. A próxima fase, que mais tarde foi chamada
Classic, durou de 17 de maio a 10 de novembro de 2009. Indev, abreviação de "em desenvolvimento", que durou de 23 de dezembro de 2009 a 23 de fevereiro de 2010. Infdev, abreviação de "desenvolvimento infinito", durou de 27 de
fevereiro a 30 de junho de 2010. Alpha durou de 30 de junho a 3 de dezembro de 2010 e Beta durou de 20 de dezembro de 2010 a 11 de novembro de 2011. O lançamento oficial de Minecraft (Edição Java) veio em 18 de novembro de 2011, às
MINECON 2011, e mais atualizações foram lançadas desde então, sendo a mais recente 1.19.2.
Lançamento
A fase de lançamento do Minecraft
(Edição Java) o desenvolvimento começou em 18 de novembro de 2011 e continuou até os dias atuais. Neste ponto de desenvolvimento, o jogo era considerado "completo", tendo ambos um "fim" e estar pronto para classificações e críticas. O preço do jogo também aumentou em relação ao preço
Beta, mas os usuários que compraram o jogo anteriormente não receberam cobrança extra.
1.19
Atualização Versão Versão de desenvolvimento Versão completa
The Wild Update
| 1.19.2
| 4 de agosto de 2022
| 5 de agosto de 2022
|
1.19.1
| 15 de junho de 2022
| 27 de julho de 2022
|
1.19
| 17 de fevereiro de 2022
| 7 de junho de 2022
|
1.18
Atualização Versão Versão de desenvolvimento Versão completa
Caves & Cliffs: Parte II
|
1.18.2
| 19 de janeiro de 2022
| 28 de fevereiro de 2022
|
1.18.1
| 3 de dezembro de 2021
| 10 de dezembro de 2021
|
1.18
| 13 de julho de 2021
| 30 de novembro de 2021
|
1.17
Atualização Versão Versão de desenvolvimento Versão completa
Caves & Cliffs
|
1.17.1
| 18 de junho de 2021
| 6 de julho de 2021
|
1.17
| 4 de novembro de 2020
| 8 de junho de 2021
|
1.16
Atualização Versão Versão de desenvolvimento Versão completa
Nether Update
|
1.16.5
| 13 de janeiro de 2021
| 15 de janeiro de 2021
|
1.16.4
| 15 de outubro de 2020
| 2 de novembro de 2020
|
1.16.3
| 7 de setembro de 2020
| 10 de setembro de 2020
|
1.16.2
| 1 de julho de 2020
| 11 de agosto de 2020
|
1.16.1
| –
| 24 de junho de 2020
|
1.16
| 5 de fevereiro de 2020
| 23 de junho de 2020
|
1.15
Atualização Versão Versão de desenvolvimento Versão completa
Buzzy Bees
| 1.15.2
| 14 de janeiro de 2020
| 21 de janeiro de 2020
|
1.15.1
| 12 de dezembro de 2019
| 17 de dezembro de 2019
|
1.15
| 22 de agosto de 2019
| 10 de dezembro de 2019
|
1.14
Atualização Versão Versão de desenvolvimento Versão completa
Village & Pillage
| 1.14.4
| 3 de julho de 2019
| 19 de julho de 2019
|
1.14.3
| 3 de junho de 2019
| 24 de junho de 2019
|
1.14.2
| 16 de maio de 2019
| 27 de maio de 2019
|
1.14.1
| 7 de maio de 2019
| 13 de maio de 2019
|
1.14
| 24 de outubro de 2018
| 23 de abril de 2019
|
1.13
Atualização Versão Versão de desenvolvimento Versão completa
Update Aquatic
| 1.13.2
| 16 de outubro de 2018
| 22 de outubro de 2018
|
1.13.1
| 25 de julho de 2018
| 22 de agosto de 2018
|
1.13
| 25 de outubro de 2017
| 18 de julho de 2018
|
1.12
Atualização Versão Versão de desenvolvimento Versão completa
World of Color Update
| 1.12.2
| 13 de setembro de 2017
| 18 de setembro de 2017
|
1.12.1
| 1 de agosto de 2017
| 3 de agosto de 2017
|
1.12
| 8 de fevereiro de 2017
| 7 de junho de 2017
|
1.11
Atualização Versão Versão de desenvolvimento Versão completa
Exploration Update
| 1.11.2
| –
| 21 de dezembro de 2016
|
1.11.1
| 15 de dezembro de 2016
| 20 de dezembro de 2016
|
1.11
| 10 de agosto de 2016
| 14 de novembro de 2016
|
1.10
Atualização Versão Versão de desenvolvimento Versão completa
Frostburn Update
| 1.10.2
| –
| 23 de junho de 2016
|
1.10.1
| 22 de junho de 2016
|
1.10
| 18 de maio de 2016
| 8 de junho de 2016
|
1.9
Atualização Versão Versão de desenvolvimento Versão completa
Combat Update
| 1.9.4
| –
| 10 de maio de 2016
|
1.9.3
| 7 de abril de 2016
|
1.9.2
| –
| 30 de março de 2016
|
1.9.1
| 9 de março de 2016
|
1.9
| 29 de julho de 2015
| 29 de fevereiro de 2016
|
1.8
Atualização Versão Versão de desenvolvimento Versão completa
Bountiful Update
| 1.8.9
| –
| 9 de dezembro de 2015
|
1.8.8
| 27 de julho de 2015
| 27 de julho de 2015
|
1.8.7
| –
| 5 de junho de 2015
|
1.8.6
| 25 de maio de 2015
|
1.8.5
| 22 de maio de 2015
|
1.8.4
| 17 de abril de 2015
|
1.8.3
| 20 de fevereiro de 2015
|
1.8.2
| 18 de dezembro de 2014
| 19 de fevereiro de 2015
|
1.8.1
| 15 de outubro de 2014
| 24 de novembro de 2014
|
1.8
| 9 de janeiro de 2014
| 2 de setembro de 2014
|
1.7
Atualização Versão Versão de desenvolvimento Versão completa
The Update that Changed the World
| 1.7.10
| 3 de junho de 2014
| 26 de junho de 2014
|
1.7.9
| –
| 14 de abril de 2014
|
1.7.8
| 11 de abril de 2014
|
1.7.7
| 9 de abril de 2014
|
1.7.6
| 3 de abril de 2014
|
1.7.5
| –
| 26 de fevereiro de 2014
|
1.7.4
| 21 de novembro de 2013
| 10 de dezembro de 2013
|
1.7.2
| 5 de setembro de 2013
| 25 de outubro de 2013
|
1.6
Atualização Versão Versão de desenvolvimento Versão completa
Horse Update
| 1.6.4
| 13 de setembro de 2013
| 19 de setembro de 2013
|
1.6.2
| –
| 8 de julho de 2013
|
1.6.1
| 18 de abril de 2013
| 01 de julho de 2013
|
1.5
Atualização Versão Versão de desenvolvimento Versão completa
Redstone Update
| 1.5.2
| –
| 2 de maio de 2013
|
1.5.1
| 14 de março de 2013
| 21 de março de 2013
|
1.5
| 3 de janeiro de 2013
| 13 de março de 2013
|
1.4
Atualização Versão Versão de desenvolvimento Versão completa
Pretty Scary Update
| 1.4.7
| 28 de dezembro de 2012
| 9 de janeiro de 2013
|
1.4.6
| 7 de dezembro de 2012
| 20 de dezembro de 2012
|
1.4.5
| 16 de novembro de 2012
| 20 de novembro de 2012
|
1.4.4
| 1 de novembro de 2012
| 14 de novembro de 2012
|
1.4.2
| 9 de agosto de 2012
| 25 de outubro de 2012
|
1.3
Versão Versão de desenvolvimento Versão completa
1.3.2
| –
| 16 de agosto de 2012
|
1.3.1
| 12 de abril de 2012
| 1 de agosto de 2012
|
1.2
Versão Versão de desenvolvimento Versão completa
1.2.5
| 30 de março de 2012
| 4 de abril de 2012
|
1.2.4
| –
| 22 de março de 2012
|
1.2.3
| 2 de março de 2012
|
1.2.2
| 1 de março de 2012
|
1.2.1
| 19 de janeiro de 2012
|
1.1
Versão Versão de desenvolvimento Versão completa
1.1
| 24 de novembro de 2011
| 12 de janeiro de 2012
|
1.0
Versão Versão de desenvolvimento Versão completa
1.0.1 (Apenas servidor)
| –
| 24 de novembro de 2011
|
1.0.0
| 22 de setembro de 2011
| 18 de novembro de 2011
|
Beta
A fase de desenvolvimento do Beta começou em 20 de dezembro de 2010 e terminou em 18 de novembro de 2011. Os maiores objetivos desta fase de desenvolvimento foram uma jogabilidade limpa, conteúdos adicionais e estabilidade.[1] O preço do jogo aumentou ao deixar de ser
Alpha, mas os usuários que já possuíam o jogo não pagaram taxas adicionais.
Beta 1.8
Versão Dia de lançamento
Beta 1.8.1
| 19 de setembro de 2011
|
Beta 1.8 (Adventure Update)
| 15 de setembro de 2011
|
Beta 1.7
Versão Dia de lançamento
Beta 1.7.3
| 09 de julho de 2011
|
Beta 1.7.2
| 01 de julho de 2011
|
Beta 1.7_01
| 30 de junho de 2011
|
Beta 1.7
| 30 de junho de 2011
|
Beta 1.6
Versão Dia de lançamento
Beta 1.6.6
| 31 de maio de 2011
|
Beta 1.6.5
| 26 de maio de 2011
|
Beta 1.6.4
| 26 de maio de 2011
|
Beta 1.6.3
| 26 de maio de 2011
|
Beta 1.6.2
| 26 de maio de 2011
|
Beta 1.6.1
| 26 de maio de 2011
|
Beta 1.6
| 26 de maio de 2011
|
Beta 1.5
Versão Dia de lançamento
Beta 1.5_01
| 20 de abril de 2011
|
Beta 1.5
| 19 de abril de 2011
|
Beta 1.4
Versão Dia de lançamento
Beta 1.4_01
| 05 de abril de 2011
|
Beta 1.4
| 31 de março de 2011
|
Beta 1.3
Versão Dia de lançamento
Beta 1.3_01
| 23 de fevereiro de 2011
|
Beta 1.3
| 22 de fevereiro de 2011
|
Beta 1.2
Versão Dia de lançamento
Beta 1.2_02
| 21 de janeiro de 2011
|
Beta 1.2_01
| 14 de janeiro de 2011
|
Beta 1.2
| 13 de janeiro de 2011
|
Beta 1.1
Versão Dia de lançamento
Beta 1.1_02
| 22 de dezembro de 2010
|
Beta 1.1_01
| 22 de dezembro de 2010
|
Beta 1.1
| 22 de dezembro de 2010
|
Beta 1.0
Versão Dia de lançamento
Beta 1.0.2
| 21 de dezembro de 2010
|
Beta 1.0_01
| 20 de dezembro de 2010
|
Beta 1.0
| 20 de dezembro de 2010
|
Alpha
O desenvolvimento da fase Alpha começou em 29 de junho de 2010 e terminou em 20 de dezembro de 2010. Essa versão também é limitada ao modo sobrevivência, mas houve o relançamento do multiplayer. Nesse momento, Notch começou a desenvolver o jogo o tempo
inteiro, fazendo atualizações mais frequentes. Estas também foram as primeiras versões a serem compradas, embora o preço fosse aumentado em fases posteriores.
Edição Java Alpha v1.2
Versão Dia de lançamento
Edição Java Alpha v1.2.6
| 03 de dezembro de 2010
|
Edição Java Alpha v1.2.5
| 01 de dezembro de 2010
|
Edição Java Alpha v1.2.4_01
| 30 de novembro de 2010
|
Edição Java Alpha v1.2.4
| 30 de novembro de 2010
|
Edição Java Alpha v1.2.3_04
| 26 de novembro de 2010
|
Edição Java Alpha v1.2.3_02
| 25 de novembro de 2010
|
Edição Java Alpha v1.2.3_01
| 24 de novembro de 2010
|
Edição Java Alpha v1.2.3
| 24 de novembro de 2010
|
Edição Java Alpha v1.2.2
| 10 de novembro de 2010
|
Edição Java Alpha v1.2.1_01
| 05 de novembro de 2010
|
Edição Java Alpha v1.2.1
| 05 de novembro de 2010
|
Edição Java Alpha v1.2.0_02
| 31 de outubro de 2010
|
Edição Java Alpha v1.2.0_01
| 31 de outubro de 2010
|
Edição Java Alpha v1.2.0 (Halloween Update)
| 30 de outubro de 2010
|
Edição Java Alpha v1.1
Versão Dia de lançamento
Edição Java Alpha v1.1.2_01
| 23 de setembro de 2010
|
Edição Java Alpha v1.1.2
| 20 de setembro de 2010
|
Edição Java Alpha v1.1.1 (Seecret Saturday 1)
| 18 de setembro de 2010
|
Edição Java Alpha v1.1.0 (Seecret Friday 9)
| 10 de setembro de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0
Versão Dia de lançamento
Edição Java Alpha v1.0.17_04
| 23 de agosto de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.17_03
| 23 de agosto de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.17 (Seecret Friday 8)
| 20 de agosto de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.16_02
| 13 de agosto de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.16_01
| 12 de agosto de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.16
| 12 de agosto de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.15 (First SMP version)
| 04 de agosto de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.14_01
| 03 de agosto de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.14 (Seecret Friday 7)
| 30 de julho de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.13_02
| 29 de julho de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.13_01
| 29 de julho de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.13
| 28 de julho de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.12
| 26 de julho de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.11 (Seecret Friday 6)
| 23 de julho de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.10
| 22 de julho de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.9
| 21 de julho de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.8_01
| 20 de julho de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.8
| 20 de julho de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.7
| 19 de julho de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.6_03
| 17 de julho de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.6_01
| 17 de julho de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.6 (Seecret Friday 5)
| 16 de julho de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.5_01
| 14 de julho de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.5
| 13 de julho de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.4 (Seecret Friday 4)
| 09 de julho de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.3
| 06 de julho de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.2_01
| 06 de julho de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.1_01
| 04 de julho de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.1 (Seecret Friday 3)
| 03 de julho de 2010
|
Edição Java Alpha v1.0.0
| 30 de junho de 2010
|
Infdev
Key
| Disponível no launcher.
|
| Indisponível no launcher, mas arquivado em outro lugar.
|
| Indisponível no launcher; nenhuma versão não editada arquivada.
|
| Não arquivado. Vídeo/imagem ou existe prova no The Word of Notch.
|
A fase de desenvolvimento do Infdev começou em 27 de fevereiro de 2010 e terminou em 30 de junho de 2010. Durante esse estágio, Minecraft estava disponível apenas no modo single-player Sobrevivência e as versões não eram numeradas sob o nome
Minecraft Infdev. Neste ponto, Notch reescreveu o código do jogo para permitir terrenos principalmente "infinitos".
Versão/data de lançamento
Infdev 20100630
|
Infdev 20100629
|
Infdev 20100627
|
Infdev 20100625-2 (Seecret Friday 2)
|
Infdev 20100625-1
|
Infdev 20100624
|
Infdev 20100618 (Seecret Friday 1)
|
Infdev 20100617-3
|
Infdev 20100617-2
|
Infdev 20100616
|
Infdev 20100615
|
Infdev 20100611
|
Infdev 20100608
|
Infdev 20100607
|
Infdev 20100420
|
Infdev 20100415
|
Infdev 20100414
|
Infdev 20100413
|
Infdev 20100330
|
Infdev 20100327
|
Infdev 20100325
|
Infdev 20100321
|
Infdev 20100320
|
Infdev 20100316
|
Infdev 20100313
|
Infdev 20100227
|
Indev
Key
| Indisponível no launcher, mas arquivado em outro lugar.
|
| Não arquivado. Vídeo/imagem ou existe prova no The Word of Notch.
|
Artigo principal: Indev
A fase de desenvolvimento do Indev começou em 23 de dezembro de 2009 e terminou em 27 de fevereiro de 2010. Foi o sucessor do Survival Test anterior e continuou
expandindo os aspectos de sobrevivência do jogo, tornando-o bastante mais como a jogabilidade atual. As versões nesse estágio não eram numeradas ou usavam o mesmo número.
Nome Versão
Minecraft Indev
| Indev 20100223
|
Indev 20100219
|
Indev 20100218
|
Indev 20100214-2
|
Indev 20100214-1
|
Indev 20100212-2
|
Indev 20100212-1
|
Indev 20100207-2
|
Indev 20100207-1
|
Indev 20100206
|
0.31
| Indev 0.31 20100205
|
Indev 0.31 20100204-2
|
Indev 0.31 20100204-1
|
Indev 0.31 20100203
|
Indev 0.31 20100201-3
|
Indev 0.31 20100201-2
|
Indev 0.31 20100201-1
|
Indev 0.31 20100130
|
Indev 0.31 20100129
|
Indev 0.31 20100128
|
Indev 0.31 20100125-2
|
Indev 0.31 20100125-1
|
Indev 0.31 20100124
|
Indev 0.31 20100122
|
Indev 0.31 20100114
|
Indev 0.31 20100113
|
Indev 0.31 20100111-2
|
Indev 0.31 20100111-1
|
Indev 0.31 20100109
|
Indev 0.31 20100107
|
Indev 0.31 20100106
|
Indev 0.31 20100105
|
Indev 0.31 20091231-2
|
Indev 0.31 20091231-1
|
Indev 0.31 20091223-2
|
Indev 0.31 20091223-1
|
Classic
Key
| Disponível no launcher.
|
| Indisponível no launcher, mas arquivado em outro lugar.
|
| Indisponível no launcher; nenhuma versão não editada arquivada.
|
| Não arquivado. Vídeo/imagem ou existe prova no The Word of Notch.
|
| Não arquivado. Existe uma prova de registro/registro de alterações no IRC.
|
| Nenhuma evidência direta existe.
|
Edição Java Classic foi a primeira fase de desenvolvimento longa do jogo, na qual foi constantemente aprimorada e atualizada ao longo de vários meses. Ocorreu entre 16 de maio e 23 de dezembro de 2009. O modo de jogo original era Criativo, mas em 1º de
setembro de 2009 começou o desenvolvimento do modo Sobrevivência sob o nome de Survival Test.
Criativo Classic Atrasado
Versão do cliente Data de lançamento Versão do servidor
0.30 (Versão criativa)
| 10 de novembro de 2009 31 de julho de 2011[note 1]
| 1.10.1
|
1.10
|
0.29_02
| 30 de outubro de 2009
| 1.9.1
|
0.29_01
| 29 de outubro de 2009
|
0.29
|
0.28_01
| 27 de outubro de 2009
| 1.9
|
0.28[note 2]
|
Survival Test
Versão Data de lançamento
0.30 (Survival version)
| 10 de novembro de 2009
|
0.27 SURVIVAL TEST
| 24 de outubro de 2009
|
0.26 SURVIVAL TEST
|
0.25_05 SURVIVAL TEST
| 3 de setembro de 2009
|
0.25 SURVIVAL TEST
|
0.24_SURVIVAL_TEST_03
| 1 de setembro de 2009
|
0.24_SURVIVAL_TEST_02
|
0.24_SURVIVAL_TEST_01
|
0.24_SURVIVAL_TEST
|
Multiplayer Test
Versão do cliente Data de lançamento Versão do servidor
0.0.23a_01
| 11 de julho de 2009
| 1.8.2[note 3]
|
0.0.23a
|
0.0.22a_05
| 29 de junho de 2009
|
0.0.22a_04
| 29 de junho de 2009
|
0.0.22a_03
|
0.0.22a_02
|
0.0.22a_01
|
0.0.22a
|
0.0.21a_01
| 23 de junho de 2009
|
0.0.21a
|
0.0.20a_02
| 20 de junho de 2009
|
0.0.20a_01
| 1.8.1
|
0.0.20a
| 1.8
|
0.0.19a_06
| 1.7
|
0.0.19a_05
| 1.6
|
0.0.19a_04
|
0.0.19a_03
| ?
|
0.0.19a_02
| 19 de junho de 2009
| ?
|
0.0.19a_01
| ?
|
0.0.19a
| 1.5
|
0.0.18a_02
| 14 de junho de 2009
| 1.4.1
|
0.0.18a_01
| 1.4
|
0.0.18a
|
0.0.17a
| 10 de junho de 2009
| 1.3
|
0.0.16a_02
| 7 de junho de 2009
| 1.2
|
0.0.16a_01
| 1.1
|
0.0.16a
| 1.0
|
0.0.15a_03
| 4 de junho de 2009
| ?
|
0.0.15a_02
|
0.0.15a_01
|
0.0.15a (Multiplayer Test 8)
|
0.0.15a (Multiplayer Test 7)
|
0.0.15a (Multiplayer Test 6)
|
0.0.15a (Multiplayer Test 5)
| 3 de junho de 2009
|
0.0.15a (Multiplayer Test 4)
|
0.0.15a (Multiplayer Test 3)
|
0.0.15a (Multiplayer Test 2)
|
0.0.15a (Multiplayer Test 1)
| 31 de maio de 2009
|
Antigo Criativo Classic
VersãoData de lançamento
0.0.14a_08
| 28 de maio de 2009
|
0.0.14a_07
|
0.0.14a_06
|
0.0.14a_05
|
0.0.14a_04
|
0.0.14a_03
| 27 de maio de 2009
|
0.0.14a_01
|
0.0.14a
|
0.0.13a_03
| May 23, 2009 6 de agosto de 2013[note 4]
|
0.0.13a
| May 22, 2009 6 de agosto de 2013[note 5]
|
0.0.12a_03
| 20 de maio de 2009
|
0.0.12a_02
| 19 de maio de 2009
|
0.0.12a_01
|
0.0.12a
|
0.0.11a
| May 17, 2009 6 de agosto de 2013[note 6]
|
Notas
Private Test Builds
VersãoData de lançamento
0.0.10a
| 17 de maio de 2009
|
0.0.9a
|
0.0.8a
| ? de maio de 2009
|
0.0.7a
|
0.0.6a
|
0.0.5a
|
0.0.4a
| 16 de maio de 2009
|
0.0.3a
|
0.0.2a
|
0.0.1a
|
Notas
Pre-Classic
Key
| Disponível no launcher.
|
| Indisponível no launcher, mas existe uma prova direta.
|
| Indisponível no launcher, mas existe uma prova indireta.
|
| Nenhuma prova direta existe.
|
Pre-Classic foi a fase inicial de desenvolvimento do Minecraft, na qual a mecânica e os elementos básicos do jogo foram desenvolvidos, testados e aprimorados no período de menos de uma semana - de 10 a 16 de maio de 2009. Não era originalmente liberado ao público, mas algumas versões agora podem ser reproduzidas pelo launcher.
Versão Data de desenvolvimento
mc-161648
| 16 de maio de 2009
|
mc-161625
|
mc-161616
|
mc-161607
|
rd-161348
|
rd-160052
| 15 de maio de 2009
|
rd-20090515
| 14 de maio de 2009
|
rd-132328
| 13 de maio de 2009
|
rd-132211
|
Demonstração técnica do cave game
| 10 de maio de 2009
|
Referências
- ↑ Versão reenviada de 0.30
- ↑ Não mencionado explicitamente
- ↑ A função da versão 1.8.3 do servidor aqui é desconhecida.
- ↑ A versão do launcher da 0.0.13a_03 tem uma data de compilação de 2013. A versão original de 2009 foi arquivada e tem jogabilidade idêntica, mas os arquivos são diferentes.
- ↑
A versão do launcher 0.0.13a pode ser diferente da versão realmente lançada do 0.0.13a; suspeita-se que a versão no launcher seja uma versão de desenvolvimento inicial do 0.0.13a, pois tem geração de mundo extremamente básica, que não corresponde às versões vizinhas ou filmagens de vídeo.
- ↑ A versão do
launcher é diferente em comparação com a versão original, mas parece funcionar da mesma forma. Acredita-se que a versão no launcher seja, na verdade, uma prévia do 0.0.12a, em vez de ser uma versão do 0.0.11a.
- ↑
//notch.tumblr.com/post/2175441966/minecraft-beta-december-20-2010
Quantos anos Minecraft tem hoje?
Minecraft foi lançado inicialmente ao público em 17 de maio de 2009, como uma versão em desenvolvimento nos fóruns da TIGSource, posteriormente se tornando conhecida como a versão Classic.
Quando o Minecraft fez 10 anos?
Minecraft comemora 10 anos nesta sexta-feira (10) e, para celebrar a ocasião, a Mojang fez uma parceria com a Blockworks, criando um mapa mais do que especial para o título.
Quantas pessoas jogam Minecraft em 2022?
Minecraft alcança 141 milhões de usuários mensais ativos e anuncia The Wild Update para 2022.
Quantos anos o Minecraft nasceu?
Como já dito, o jogo foi lançado em 2009. O criador de Minecraft é o programador e designer sueco Markus "Notch" Persson, que levou apenas seis dias para criar tudo do zero. O projeto começou em 10 de maio, e no dia 16, ele já disponibilizou o projeto em fóruns.